Графические искажения

Статья в разработке.

Данное руководство описывает, каким образом можно избавиться от графических искажений в игре.

Определение проблемы

  • Мерцание текстур
  • Пропадание текстур
  • «Бегающие» полоски
  • Низкий FPS

Настройка графических параметров игры

Все параметры указаны на английском языке, т.к. от версии к версии локализация может измениться, из-за чего руководство может стать менее понятным.

Стандартные настройки

Mip-Map Levels

Данный параметр отвечает за MIP-текстурирование. Данный параметр подбирает наиболее подходящую под разрешение экрана текстуру, чем самым улучшает внешний вид дальних объектов. При этом данный параметр имеет высокий шанс багов на старых видеокартах. Поэтому рекомендуется попробовать его отключить.


Particles

Данный параметр отвечает за количество используемых спец. эффектов в игре. Если наблюдаются просадки FPS при использовании зелий, зачарованных инструментов и т.д., то рекомендуется поставить значение Descreased или Minimal.


Use VSync

Данный параметр отвечает за вертикальную синхронизацию, т.е. FPS фиксируется на уровне частоты обновления монитора, если значение первого больше второго. Если у Вас имеется баг с полосками, то рекомендуется включить данный параметр.


Smooth Lighting

Данный параметр отвечает за сглаживание эффектов освещения. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.


Max Framerate

Данный параметр в сущности своей схож с Use VSync, но различие заключается в том, что максимальный порог FPS указывается вручную, т.е. не корректируется по частоте обновления экрана. Тем не менее, его не рекомендуется включать, т.к. его использование может привести к падению FPS.


Render Distance

Данный параметр отвечает за дальность прорисовки мира. Чем больше значение, тем больше нагрузка на компьютер, что, в итоге, приводит к падению FPS. Рекомендуется выставлять то значение, при котором у Вас стабильно имеется 30 и больше FPS.


Graphics

Отвечает за общий уровень детализации игры. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется поставить значение Fast.


Entity Shadow

Отвечает за прорисовку теней под сущностями (т.е. мобами, монстрами и т.д.). Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить.


Настройки OptiFine

Optifine является пользовательской модификацией, повышающей FPS (Light/HD Standart/HD Ultra) и значительно расширяющей графические настройки игры (HD Standart/HD Ultra).

Вы можете установить специальный клиент Optifine <версия> с помощью Legacy Launcher или установить как обычный мод на клиент Forge <версия>, который устанавливается также через наш лаунчер.

Расположение настроек от версии к версии могут меняться. В нашем случае все приведено в соответствие с OptiFine HD B7 Ultra для Minecraft 1.11.2.

Основные настройки

Помимо всех уже перечисленных настроек в это меню добавляются еще несколько значимых настроек.

Dynamic Lights

Отвечает за проработку динамичного освещения. Изменяет логику работы светящихся предметов. Например, факел начинает гореть, находясь в руке. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.


Smooth Lighting Level

Отвечает за детализацию параметра Smooth Lighting. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.


Раздел Performance

В данном разделе производится управление производительностью игры.

Smooth FPS

Данный параметр уменьшает разницу между минимальным и максимальным значениями FPS, делая игру более стабильной и плавной. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.


Smooth World

Данный параметр делает прогрузку мира менее хаотичной, тем самым снижая нагрузку на компьютер. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.


Fast Math

Данный параметр упрощает логику вычислений, тем самым снижая нагрузку на процессор. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.


Fast Render

Данный параметр упрощает логику отрисовки объектов, тем самым ускоряя обработку кадров. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.